VRChat

【Quest対応チェック】Mobile Avatar Check|PCのまま・MA/AAO対応で「スマホで見える?」を診断【無料版あり】

Unity でボタン1つ。アップロードする前に、Quest・スマホの友だちからあなたのアバターが見えるかを診断します(無料版あり/有料版 500円)。 「PC では見えているのに、Quest の友だちには別の姿に見えていた」「揺れものが動いていなかった」——その理由と、「あと何個減らせば見えるか」が分かります。 ■ ほかの方法との違い ・PC のままで分かります。書き出し先を Android に切り替えなくても、スマホのランクと外れる部品が出ます(テクスチャのメモリは、各画像の Android 用の設定から見込みます) ・Modular Avatar・Avatar Optimizer を使った改変も、アップロードと同じ形で数えます(NDMF で組み立てた写しを作って数え、すぐ消します。元のアバターは変えません) ・ランクの言い換えではなく、「見える/多くの人には見えない/見えない」の一言と、その理由を出します ・無料のランク計算の道具と比べると:MA・AAO を当てた後で数える/見えるかの一言/「Show Avatar」でも外れる物/どれが多いかを選べる(有料版)、が違います ■ 押すだけで分かること(無料版でも全部) ・スマホの人から「見える/多くの人には見えない/見えない」 ・アバター全体を止めている項目(ポリゴン・テクスチャのメモリ・メッシュ・マテリアル・ボーン) ・その部分だけ外れるもの(揺れもの・Contact・Constraint・パーティクルなど)。PhysBone・Contact・Constraint の上限のどれか1つでも Very Poor を超えると、3つとも全部外れ、「Show Avatar」でも戻りません ・項目ごとのスマホのランク(PC は全体のランク)と、Medium まで「あと何個」 ・スマホで使えないシェーダー(使えるのは VRChat/Mobile の中のアバター用だけ)と、スマホでは働かない部品(ライト・Cloth・音・物理・Dynamic Bone など) ■ 有料版(500円)なら「どれを」まで分かる ・赤い項目を開くと、どのメッシュ・どの揺れもの・どの画像が多いかが多い順に並び、「選ぶ」で Unity の中で選べます(内訳は、「選ぶ」でそのまま選べるように、まとめる前のシーンの物を並べます。MA・AAO でまとまる物は、上の数字と合わないことがあります) ・項目ごとの直し方(無料の道具の使いどころも) ・結果をファイル(.md)に書き出し。作者さんへの質問や、友だちへの相談に貼れます ・付録「買う前チェック表」(PDF・日本語):アバター・衣装を買う前に、商品ページで Quest・スマホで使えるかを確かめる表 ■ 数字は VRChat SDK の判定そのもの ランクと上限の数字は、お使いのプロジェクトに入っている VRChat SDK の判定をそのまま使っています。SDK が新しくなれば、数字も自動で新しくなります。 スマホの初めの設定(Medium)・全体が止まる項目と部品だけ外れる項目・使えるシェーダーは、VRChat 公式の説明(Performance Ranks/Android Content Limitations)によります。VRChat の説明では、スマホで Very Poor のアバターは将来スマホから外される可能性があるとされています。 ■ アバターは書き換えません 読むだけの道具です。アバターやマテリアルを勝手に変えることはありません。 ■ 2つの版 ・無料版(0円):上の「押すだけで分かること」全部 ・有料版(500円):上に加えて、どれが多いか(選べる)・直し方・書き出し・買う前チェック表 有料版を入れると、画面に「無料版を外す」ボタンが出ます(押すと無料版のフォルダだけを消します)。 ■ こんな人に ・Quest やスマホの友だちと遊ぶ人 ・アバターを改変して、Quest 用にも上げたい人 ・アバターや衣装を作って売っていて、Quest 版のランクを確かめたい人 ■ 動作環境 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Avatars(3.10.5 で動作を確認)/ Windows Modular Avatar 1.18.7・NDMF 1.14.8・Avatar Optimizer 1.9.20 で、アップロードと同じ形で数えられることを確認(無くても動きます) VRChat SDK・Unity の版が新しくなったときは、動くかを確かめて、必要なら新しい版を出します(購入済みの方は同じページから新しい版をダウンロードできます) ■ 入っているもの 無料版:unitypackage / 説明書(日本語・英語) 有料版:unitypackage / 説明書(日本語・英語)/ 買う前チェック表(PDF・日本語) ■ ご注意 ・まず無料版で、お使いのプロジェクトで動くことを確かめてから、有料版をお求めください。データの性質上、購入後の返品はお受けしていません。動かないときはメッセージでご連絡ください。 ・診断の結果は目安です(アップロードできること・見えることの約束ではありません)。書き出し先が PC のときのテクスチャのメモリは、Android 用の設定からの見込みです(見え方に使われる画像だけを数えます。市販のアバターと見本で、Android で数えた SDK の数字と一致することを確かめました)。ファイルの大きさ(Android は圧縮で 10MB・展開して 40MB まで)は測りません。VRCFury など NDMF 以外の仕組みは反映されません。VRCQuestTools の変換など、書き出し先で中身を変える仕組みは PC のままでは反映されないため、付いているときは画面でお知らせします(Quest 用の結果は、書き出し先を Android にして診断してください)。 ・PC 用だけ上げたアバターは、スマホの人には代役(インポスター)か代わりの姿で見えます。この道具は「Quest・スマホ用にも上げたとき」の見え方を診断します。 ・VRChat Inc.・Unity Technologies とは関係のない、個人が作った道具です。ファイルの再配布・転売はご遠慮ください。 ・サムネイルの人物のイラストは AI で作成しています。道具の画面は実際の画面で、見本のアバターはこの説明のために作ったものです。 ■ English Mobile Avatar Check tells you, in one click, whether Quest / Android / iPhone players can see your VRChat avatar — without switching your build target, and counting the uploaded form when you use Modular Avatar / Avatar Optimizer (NDMF). Free version: verdict, blocking items, removed parts, ranks and "how much to cut to reach Medium". Full version (500 JPY): heaviest meshes / PhysBones / textures (click to select), step-by-step fixes, report export and a pre-purchase checklist (Japanese PDF). The tool has an English mode (click "English"). Requirements: Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Avatars (tested 3.10.5) / Windows. Read-only; results are estimates. Not affiliated with VRChat Inc. ■ 更新の記録 ・v1.0.0(2026/10/20)初めての版

【Quest対応チェック】Mobile Avatar Check|PCのまま・MA/AAO対応で「スマホで見える?」を診断【無料版あり】
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Unity でボタン1つ。アップロードする前に、Quest・スマホの友だちからあなたのアバターが見えるかを診断します(無料版あり/有料版 500円)。 「PC では見えているのに、Quest の友だちには別の姿に見えていた」「揺れものが動いていなかった」——その理由と、「あと何個減らせば見えるか」が分かります。 ■ ほかの方法との違い ・PC のままで分かります。書き出し先を Android に切り替えなくても、スマホのランクと外れる部品が出ます(テクスチャのメモリは、各画像の Android 用の設定から見込みます) ・Modular Avatar・Avatar Optimizer を使った改変も、アップロードと同じ形で数えます(NDMF で組み立てた写しを作って数え、すぐ消します。元のアバターは変えません) ・ランクの言い換えではなく、「見える/多くの人には見えない/見えない」の一言と、その理由を出します ・無料のランク計算の道具と比べると:MA・AAO を当てた後で数える/見えるかの一言/「Show Avatar」でも外れる物/どれが多いかを選べる(有料版)、が違います ■ 押すだけで分かること(無料版でも全部) ・スマホの人から「見える/多くの人には見えない/見えない」 ・アバター全体を止めている項目(ポリゴン・テクスチャのメモリ・メッシュ・マテリアル・ボーン) ・その部分だけ外れるもの(揺れもの・Contact・Constraint・パーティクルなど)。PhysBone・Contact・Constraint の上限のどれか1つでも Very Poor を超えると、3つとも全部外れ、「Show Avatar」でも戻りません ・項目ごとのスマホのランク(PC は全体のランク)と、Medium まで「あと何個」 ・スマホで使えないシェーダー(使えるのは VRChat/Mobile の中のアバター用だけ)と、スマホでは働かない部品(ライト・Cloth・音・物理・Dynamic Bone など) ■ 有料版(500円)なら「どれを」まで分かる ・赤い項目を開くと、どのメッシュ・どの揺れもの・どの画像が多いかが多い順に並び、「選ぶ」で Unity の中で選べます(内訳は、「選ぶ」でそのまま選べるように、まとめる前のシーンの物を並べます。MA・AAO でまとまる物は、上の数字と合わないことがあります) ・項目ごとの直し方(無料の道具の使いどころも) ・結果をファイル(.md)に書き出し。作者さんへの質問や、友だちへの相談に貼れます ・付録「買う前チェック表」(PDF・日本語):アバター・衣装を買う前に、商品ページで Quest・スマホで使えるかを確かめる表 ■ 数字は VRChat SDK の判定そのもの ランクと上限の数字は、お使いのプロジェクトに入っている VRChat SDK の判定をそのまま使っています。SDK が新しくなれば、数字も自動で新しくなります。 スマホの初めの設定(Medium)・全体が止まる項目と部品だけ外れる項目・使えるシェーダーは、VRChat 公式の説明(Performance Ranks/Android Content Limitations)によります。VRChat の説明では、スマホで Very Poor のアバターは将来スマホから外される可能性があるとされています。 ■ アバターは書き換えません 読むだけの道具です。アバターやマテリアルを勝手に変えることはありません。 ■ 2つの版 ・無料版(0円):上の「押すだけで分かること」全部 ・有料版(500円):上に加えて、どれが多いか(選べる)・直し方・書き出し・買う前チェック表 有料版を入れると、画面に「無料版を外す」ボタンが出ます(押すと無料版のフォルダだけを消します)。 ■ こんな人に ・Quest やスマホの友だちと遊ぶ人 ・アバターを改変して、Quest 用にも上げたい人 ・アバターや衣装を作って売っていて、Quest 版のランクを確かめたい人 ■ 動作環境 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Avatars(3.10.5 で動作を確認)/ Windows Modular Avatar 1.18.7・NDMF 1.14.8・Avatar Optimizer 1.9.20 で、アップロードと同じ形で数えられることを確認(無くても動きます) VRChat SDK・Unity の版が新しくなったときは、動くかを確かめて、必要なら新しい版を出します(購入済みの方は同じページから新しい版をダウンロードできます) ■ 入っているもの 無料版:unitypackage / 説明書(日本語・英語) 有料版:unitypackage / 説明書(日本語・英語)/ 買う前チェック表(PDF・日本語) ■ ご注意 ・まず無料版で、お使いのプロジェクトで動くことを確かめてから、有料版をお求めください。データの性質上、購入後の返品はお受けしていません。動かないときはメッセージでご連絡ください。 ・診断の結果は目安です(アップロードできること・見えることの約束ではありません)。書き出し先が PC のときのテクスチャのメモリは、Android 用の設定からの見込みです(見え方に使われる画像だけを数えます。市販のアバターと見本で、Android で数えた SDK の数字と一致することを確かめました)。ファイルの大きさ(Android は圧縮で 10MB・展開して 40MB まで)は測りません。VRCFury など NDMF 以外の仕組みは反映されません。VRCQuestTools の変換など、書き出し先で中身を変える仕組みは PC のままでは反映されないため、付いているときは画面でお知らせします(Quest 用の結果は、書き出し先を Android にして診断してください)。 ・PC 用だけ上げたアバターは、スマホの人には代役(インポスター)か代わりの姿で見えます。この道具は「Quest・スマホ用にも上げたとき」の見え方を診断します。 ・VRChat Inc.・Unity Technologies とは関係のない、個人が作った道具です。ファイルの再配布・転売はご遠慮ください。 ・サムネイルの人物のイラストは AI で作成しています。道具の画面は実際の画面で、見本のアバターはこの説明のために作ったものです。 ■ English Mobile Avatar Check tells you, in one click, whether Quest / Android / iPhone players can see your VRChat avatar — without switching your build target, and counting the uploaded form when you use Modular Avatar / Avatar Optimizer (NDMF). Free version: verdict, blocking items, removed parts, ranks and "how much to cut to reach Medium". Full version (500 JPY): heaviest meshes / PhysBones / textures (click to select), step-by-step fixes, report export and a pre-purchase checklist (Japanese PDF). The tool has an English mode (click "English"). Requirements: Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Avatars (tested 3.10.5) / Windows. Read-only; results are estimates. Not affiliated with VRChat Inc. ■ 更新の記録 ・v1.0.0(2026/10/20)初めての版